단축키 Q, E: 전직 액티브 스킬 (Q: 6Lv 2차전직 해금 / E: 12Lv 3차전직 해금)
레벨 상한 18: 18레벨에 도달하면 경험치가 더 쌓이지 않고 강화 선택도 끝난다. 그 뒤로는 순수 컨트롤 싸움
🗺️ 전장 크기: 인원에 맞춰 정해진다 — 4인 4243 / 6인 5196 / 8인 이상 6000. 최소 크기(1800)는 같으므로 어느 판이든 끝에는 좁아진다
레벨업 카드 선택 (숫자 123): 주무기 강화 및 패시브 스탯 육성 (패시브는 항목당 최대 3스택). 무기 강화는 캐릭터 레벨 조건이 있어 Lv2 / 5 / 8 / 11 부터 차례로 열린다
보라색 상자: 닿는 즉시 효과 발동 (구급상자 / 부스터 / 보호막) — 슬롯·단축키 없음. 자석에 끌려오지 않으니 직접 밟아야 한다
구급상자 전환: 체력이 가득한 상태로 먹으면 낭비 없이 보호막 2초로 전환됨
🌿 부쉬(수풀): LoL 수풀과 같다. 들어가면 적에게 보이지 않는다 — 거리와 무관하며, 적도 같은 부쉬에 들어와야 볼 수 있다. 아군과 관전자에게는 그대로 보인다. 단, 부쉬 안에서 공격하거나 스킬을 쓰면 잠시 위치가 드러난다. 파괴 불가
🔮 정글 캠프: 전장 중앙에 고정된 중립 수호자 3기. 바닥의 점선 원이 위험 반경이며, 안으로 들어가면 반격이 시작된다. 반격은 범위 안 전원을 동시에 때리는 광역기이고, 바깥에서 원거리로 긁는 사람에게는 따로 탄을 날린다 — 숨어서 안전하게 딜만 넣는 건 불가능하다. 다만 이 공격으로는 죽지 않는다 — 한 대에 최대 체력의 10%씩, 체력 30%에서 멈춘다(레벨과 무관하게 동일). 캠프 주변에는 부쉬가 깔리지 않는다. 막타를 낸 팀 전원이 75초 버프를 얻는다 — ⚔️공격력 +18% / 🛡️최대체력 +20% / 💚초당회복 +3. 첫 등장은 1분 5초 이후(8인 기준 — 전장이 좁은 소규모 판은 더 빨리 열린다. 4인 판 46초), 처치하면 90초 뒤 재등장(버프 75초 + 공백 15초)
💧 물 · 🟤 진흙: 통과는 되지만 밟으면 느려진다 — 물 −45%, 진흙 −28%. 길을 막지 않고 돌아갈지 느려질지를 고르게 만드는 지형이다. 추격전에서 어디로 도망칠지가 갈린다
🪨 바위: 통과 불가 + 투사체 차단 엄폐물. 공격해도 부서지지 않는다 (대시로도 못 뚫음)
🚩 시작 위치: 1팀은 전장 좌측, 2팀은 우측에서 시작한다 (상하는 무작위). 죽고 부활할 때도 같은 진영으로 돌아간다 — 팀원 옆에 붙여 놓으면 1:1 로 팽팽한 자리에 5초 만에 끼어들어 2:1이 된다
대기실
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🔴 1팀 0 / 5
🔵 2팀 0 / 5
🎥 관전자 0 / 1
🤖 봇 플레이어
2:2 / 3:3 / 4:4 / 5:5 · 팀당 최대 5명
방장이 게임을 시작하기를 기다리는 중...
⚔️ 영웅 직업 선택 ⚔️
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🏹
궁수 (Ranger)
빠른 바람의 화살 사격
⚔️
기사 (Knight)
부채꼴 대검 검기 방출
🔮
마법사 (Wizard)
광역 에너지 폭발 공격
💉
서포터 (Medic)
치유탄으로 아군 회복 · 적에겐 피해
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